梦幻西游坐骑洗属性,坐骑相关计算属性计算器有

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  首先说成长,梦幻梦幻西游坐骑纹饰属性怎么样坐骑的西游洗属性坐性计成长很简单,就是坐骑一个系数,比如说成长为1的骑相时候总共增加20点人物属性的话,那么成长为2的关计时候就是40的样子(如果点数在需要的一半以上会多1,不解释了),算属算器我们都知道的梦幻公共坐骑初始成长范围是0.98-1.02,1±0.02,西游洗属性坐性计2%的坐骑影响,吃满成长后是骑相1.98-1.02,就是关计

梦幻西游坐骑现在只能一种属性

坐骑现在只能一种属性

  1%的影响了,想起了法宝五行的算属算器影响了吗?没错,那个就是梦幻1%,再说种族坐骑,西游洗属性坐性计初始成长范围是坐骑1.176-

  再说初点,根据我们杀了很多梦幻西游坐骑属性化生寺公共坐骑的经验,公共坐骑单项属性最低为10,就是说属性和下线是50,上限

  100,姑且认为种族坐骑初点范围也是50-100,下面为了计算方便,把5项属性看为1项,每级成长就是固定的10点属性,到了坐骑150级时,总属性

  1550-1600,初点影响是1.5%左右,而如果坐骑等级低,初点的影响更明显,比如说69用的85级坐骑,初点影响约为2.7%,重要结论:初点甚至比成长更重要,如果你追求最JP,千万要重视初点。嘿嘿,不追求JP就算了,那1%

  2%的谁都知道没啥用,到头来就一两点的实际属性

  再说说坐骑具体要怎么加点,首先你要了解,坐骑属性影响人物的时候是每过一个“坎”增加一次,比如说坐骑属性

  100的时候加10属性,110的时候加11属性,那么如果你的坐骑最终是109属性,那9点就浪费了。如果你的坐骑是要达到一个固定等级的(比如说69

  的坐骑是85级),那么首先梦幻西游坐骑主属性能更换吗就是要用坐骑模拟器模拟加点,这里你还要先预定好目标成长,用1.8成长模拟出来的加点方式可以说对于其他任何成长都不会是最好的

  关于BB装备,这里介绍功BB和法BB的装备具体是怎么影响的

梦幻西游坐骑纹饰属性加给谁

坐骑纹饰属性加给谁

  对于梦幻西游宠物带装备属性吗加伤害的装备,每点伤害装备上后实际增加的事伤害*4/3,不受成长资质影响,+30伤害的装备,不管给什么BB装备,实际都是加40伤害,而加力量的装备,实际增加值是力量*成长,给1.2成长的BB带个20力量的装备,实际增加的是24伤害,显然加伤害的装备可以加更多的攻击。为什么BB的攻击力不是单纯的力量值*成长,后面会详细介绍攻击力公式。

  对于法BB的装备,则是1灵力对应1灵力,其他属性对应为:1魔力0.7灵;1力量0.4灵;1体力0.3灵;1耐力0.2灵;敏捷不加灵,这个跟人物属性对灵力的影响方式是完全一样的,不会再受资质和成长影响。当然BB的灵力公式还有其他部分,后面也会讲。

  对于加敏捷的装备,项圈上加的速度是直接的1速度对应1速度,而加敏捷的部分则是敏捷*速度资质/1000,不受成长影响,BB的速度也是完全参照这个公式的,没有其他影响。

  介绍一下我研究成长和资质对于特定属性影响的方法,我会取在可能的波动范围内(成长1-1.3,攻击资质1000-1600,防御资质

  1000-1600,法力资质1000-3200,体力资质2000-6000),成长或资质在最大及最小的时候得到的属性值,这两个值的差就是对应成长或资质的影响,哪个差值大就说哪个更重要。

  伤害=等级*(n*成长+资质*(成长+1.4)/750)

  灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2

  气血=等级*(体力资质/1000+n*6*成长率)

  防御=等级*(防御资质*(9.2+6.555*成长)/7500+成长*n*4/3)

  等级都在括号外,所以梦幻西游物理坐骑什么属性最好研究的时候可以忽略等级的影响了,而公式里的n就是该项属性每级的加点量(1-6,不加为1,全加为6)。

  直接说结论:

  伤害:对于不加力的BB,资质对攻击的影响远大于成长的影响,但是随着力量加点的增加,一直到了全力,成长的影响会大于资质的影响,不过两者这时相差不大,可以认为对于全力BB,资质和成长是同等重要的。

梦幻西游坐骑纹饰属性怎么样

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  灵力:灵力不是不受资质和成长的影响,但是这部分的影响跟后面的点数影响相比比较小(每级最大不超过0.8),但是如果单纯比较成长和资质,那么资质明显比成长更重要,大约有每级0.6的灵力是受资质的影响的,而受成长影响的不超过0.2,重视高灵BB的法力资质是必要的。

  气血:气血被大多数人所忽略的,因为它看起来不是那么的明显,但事实上不是。每1000资质会让你的BB每级多

  1血,如果不加体质,那么体力资质对气血的影响更大,但是如果是全体加点的召唤兽,1.00成长会比1.30成长的BB每级少10点血气血,这是相当于

  10000资质的影响了,可以得到结论:3体以上加点的BB,成长不应该太差。

梦幻西游坐骑现在只能一种属性

坐骑现在只能一种属性

  防御:不管加点如何,防御资质造成的影响都在每级1.3防御左右,而成长的影响会随着耐力点数的增加而明显增强,全耐BB每级约有2.7防御是受成长影响的,而现在的高防龙龟大多是3耐左右的加点,对于3耐左右的宠,成长和资质同等重要。

  最后再说一下人物的属性,也应该是最多人知道的:

  12门派都有加防御,灵力,躲避的技能,任何门派这3个技能对于属性的影响是完全一样的。

  对于人物的灵力,1魔力0.7灵;1力量0.4灵;1体力0.3灵;1耐力0.2灵;敏捷不加灵,3个种族完全一致,种族之间灵力不存在优劣之分。

  对于人物的速度,1敏捷0.7速度,1力量体力

  耐力都是增加0.1速度,魔力不加速度,除了NE外,3个种族的速度也不存在优劣之分。

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